解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌缩略图

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

您最近是否注意到绿色大象的踪迹?是否听到“gm dumdumz”的问候?最近,整个 Arweave 社区被 Dumdumz 渗透,整个事件的来龙去脉可能还得追溯到“换头像风潮”的兴起。

Arweave 社区再现换头像风潮

大约一年前,Arweave 社区迎来了第一次换头像的潮流,许多核心建设者都换上了 Permaweb mfers 这款 NFT 系列。

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

Permaweb mfers 具备特殊意义,是第一批上架 BazAR 交易所的原子资产(Arweave 原生 NFT 标准)之一,发布后短短几个小时内便售罄一空,但随后并未引起更广泛的市场关注。

时隔一年,Arweave 社区再度掀起换头像的热潮。这次的主角是 Dumdumz ,这款新推出的 NFT(原子资产)迅速受到市场与社区的追捧。每个 Dumdumz NFT 上架后几乎是立刻被抢购一空。Dumdumz 的设计与概念深深吸引了大家,纷纷自发地更换头像。

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

Dumdumz 项目并未有过多的营销推广,推特粉丝也还不过 200 名,但从发行起就受到了 Arweave 爱好者与构建者的关注与喜爱。这不仅仅是恰到好处的 UI 设计与诙谐可爱的形象,从文化属性上看,“Dumdum”这个俚语概念十分契合 Arweave 社区的调性,同时在元素设计上也蕴含了 Arweave 秉持的价值观。

Dumdumz 与 Arweave 的灵魂交汇

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

大象原型:不朽的化身

Dumdumz 采用了大象作为原型,这是源于大象一直被视为 Arweave 生态的吉祥物,大象是地球上现存最大的陆地哺乳动物(仅次于人类与某些鲸类),它的寿命通常可达 50 到 70 年,拥有丰富的情感和复杂的社交生活。大象的这些特点,与 Arweave 在特质上高度契合。

大象的长寿使它们成为生态系统中经验和智慧的传承者。类似地,Arweave 技术可以(理论上)存储数据至少 200 年,可以被看作是信息和知识的不朽档案馆,确保重要的数据能被未来世代访问和利用。

同时,大象还依赖于其社群的力量和结构来生存和繁衍,表现出深厚的社交联结和协作精神。在 Arweave 网络中,同样依赖于全球节点(矿工)的分散式参与和合作,共同维护网络的稳定和数据的永久存储。此外,Arweave 不同于其他公链生态的地方是,不同赛道的项目方之间没有过多的隔阂,更像是一个强联结的全球社区,拥有一样的价值观和目标,在协同中推动生态的长期稳定和成长。

致敬《1984》:记忆空洞与 Winston

1984 对于 Arweave 社区都是一个拥有特殊含义的数字,因为它代表了乔治·奥威尔于 1949 年出版的一部反乌托邦小说 ——《1984》。这部巨作描述了一种极权主义社会的生活,对信息控制、隐私侵犯和个人自由的剥夺进行了深刻的探讨。

“谁控制了过去,谁就控制了未来。谁控制了现在,谁就控制了过去”。《1984》里的世界,是一个善于制造“记忆空洞”的社会,可以随意抹灭任何信息。与此同时,Arweave 的创始人 Sam Williams 曾表达过:“从本质上讲,我们想用 Arweave 去打败记忆空洞。” Arweave 的抗审查特性确保了数据一经写入便无法被更改或删除,保证了历史的真实性和信息的透明度,为所有人提供了一个无惧强权、自由发声的平台。

更有意思且鲜为人知的是,《1984》的主人公叫温斯顿·史密斯(Winston Smith),而 Arweave 采用了“温斯顿(Winston)”作为其最小单位是,1 Winston 等于 0.000000000001 AR。

Dumdumz 在作品的设计上也充分运用了“1984”巧思。Dumdumz 也采用了 0.1984 $wAR 作为发行价,并将总量设定为 1984 个,还将“1984”印在 Dumdumz 的衣服上。Dumdumz 不是仓促发行的 NFT 项目,而是经过了精心的设计。它延续了 Arweave 的理念与价值观。

Dumdum 的戏谑与反差萌

“Dumdum” 是一个用于形容一个人愚蠢或迟钝的俚语,通常带有轻松的戏谑意味。如果说“mfer”是严重侮辱,那么“Dumdum”就是比较轻微的侮辱。在社区这种不严肃的场合中,Dumdum 更像是熟人之间的日常戏谑用词。在 Arweave 社区中,Dumdum 已经化身为一只绿色的大象。它看上去可爱俏皮、还可能有点笨拙,但实则充满了善意与拥有无尽的想象力和创造力。Dumdum 不仅仅是一个名字或形象,它也代表了一种反差萌,体现了性格的多样性与矛盾性。每个人都能从 Dumdum 身上找到自己的影子。

Dumdumz NFT 也是以 Dumdum 的绿色大象作为原型,但名字却略有不同。创始人 Cherie 在 Dumdumz 的取名与作品概念上是这么解释的:“我们想要一个类似的名字,但也希望在一定程度上与原版 Dumdum 区分开来,以表明我们将远离原版 Dumdum 及其艺术风格,更多地关注一个可爱和俏皮的绿色大象。名字中的“z”有助于将我们与原版区分开来,同时也显示出 Dumdum 由于缺乏成人级别的智力而没有正确拼写这个词。想到我们的 Dumdum 时,我更多地想到一个小孩子。”

若原子资产是权益的觉醒,那么 Dumdum 则是笨拙者的自嘲

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Dumdumz 的横空出世,引发了对 Arweave 原子资产的广泛关注。它抽象化了晦涩的技术概念,让每个喜爱 Dumdumz 的人在无形中拥有真正属于自己的数字资产。对于创作者而言,原子资产与 UDL 协议的结合,保障了自主权与潜在的未来收益。因为 Dumdumz,我们走进了 Arweave 与原子资产。

跟随 Dumdumz,反观内心深处的真正自我。我们不羞于暴露自己的笨拙,只是在认真地做着喜欢的事。我们不是理想主义者,只是在大千世界里的某个角落里找到了有理想的自己。我们也不是在追求上进,但总有一件事会更想去做,即使是躺着不动。Dumdum 就这么随性地活着,时而停滞,时而奋进,但心中永远有一团已经点燃或等待点燃的火。我们每个人都是 Dumdum。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

原创 | Odaily星球日报(

作者|Golem(

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

继 Notcoin 破圈后,Telegram 上与之类似的“点击游戏”受关注度迅速上升。而后,Hamster Kombat 成为这一赛道的龙头。但因为高度同质化的玩法和邀请激励机制,以及迟迟确定不了的空投时间,Telegram 上的点击游戏已不太容易获得玩家青睐(PUA 不动了)。

即便如此, 7 月 26 日,一款曾在传统游戏平台 Steam 上爆火的闲置游戏 Banana 被搬到了 TON 上,其上线仅仅三日注册用户数量便突破了,游戏连接了超 58 万个社交账户,TG 频道订阅人数目前超 56 万。那么,如此的关注量是否代表 Banana 有机会成为下一个 Telegram 点击游戏赛道新贵?

Odaily星球日报将于下文解读 Banana Game 的核心玩法及分析其潜力。

项目及玩法介绍

 由面向游戏和 AI 的模块化数据层公司 CARV 开发,CARV 总融资额超 4900 万美元,此前完成的战略轮和 A 轮融资参投机构包括 HashKey Capital、阿里巴巴、IOSG Ventures、Consensys Mesh 和 OKX Ventures 等,阵容较豪华(数据来源:)。

基本玩法:点击收集香蕉皮

Banana Game 的基本玩法也相当简单,与传统的 Telegram 点击游戏类似,进行后,只需要点击屏幕收集积分香蕉皮(Peels)即可。但是每天能够通过点击收集的香蕉皮有限,其上限取决于选择的香蕉稀有度。不过此积分目前官方并没有披露是否会是空投的凭证之一(或者其他用处)。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

核心玩法:收集并交易稀有香蕉

Banana Game 里香蕉的原本属性是“游戏中基础铲子”,越稀有的香蕉每天可点击收集的积分就越多。但由于官方给不同稀有度的香蕉进行了定价,稀有度最高的香蕉定价达 500 USDT,因此实际在积分作用不明的情况下,收集并交易稀有香蕉变成了游戏核心玩法,并成为吸引玩家的主要手段。

除了固定每日刷新可获得的香蕉外,玩家也可以通过完成任务和邀请好友来获得香蕉,每完成 3 个任务可以随机获得一根香蕉,邀请的好友上限是 5000 个。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

在 Bag 中可以查看收集到的香蕉并进行交易和提现,提现需要 0.5 USDT 的手续费。不过稀有香蕉的价格差异也较大,稀有度最高的香蕉与其他稀有度的香蕉价格差异是断崖式的。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

较短的变现路径戳到零撸玩家爽点

通过对 Banana Game 核心玩法的拆解就能轻易揭晓其为何可以在高度同质化的点击游戏中脱颖而出,并在三日内累计 100 万的注册用户。

玩家变现路径太长是 Telegram 上点击类游戏的痛点之一,游戏玩法的枯燥再加上漫长的空投等待时间会消磨掉大部分玩家的兴趣。而 Banana Game 与其他大部分点击类游戏不同之处在于其变现路径较短,点击游戏——收集稀有香蕉——交易成 USDT——提现,而不需要持续赚币并等待项目方遥遥无期的空投释放。这种简单粗暴的赚钱模式极大程度的戳到了零撸玩家们的爽点。

即使获得稀有香蕉是受项目方控制的小概率事件,但只要有人通过零撸获得了稀有度最高的香蕉并成功立即变现 500 USDT,便能立刻在社交媒体是引起广泛传播。这对项目本身来说也是非常划算的营销。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

一则玩家分享获得稀有度最高香蕉的帖子浏览量超 27 万

未来还有多大潜力?

Banana Game 点击并交易稀有香蕉的模式并不是首创,传统游戏平台 Steam 上曾经也有一款爆火的点击香蕉游戏,巅峰时期同时有 100 万人在线,但随后还是因为枯燥的玩法和稀有香蕉爆率及普通香蕉价格太低而导致无法持续增长。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

Steam 玩家关于 Banana 的测评

那么 Telegram 上的 Banana 是否也会陷入同样的命运?Banana Game 与 Steam 上香蕉点击游戏不同之处在于利用 Web3 经济模型可赋予积分意义。Steam 上的香蕉点击次数实际是做的“无用功”,而结合 “Tap to earn”模式的 Banana Game 则有希望在后期通过积分赋能的方式或良好的空投模型来留住玩家。

但鉴于“Tap to earn”游戏高度的同质化及用户对于此类游戏的耐心已经消耗过多,若其后续玩法不做升级或积分空投机制无新意,未来增长也存在挑战。

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著缩略图

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著

过去 24 小时,市场出现了不少新的热门币种和话题,很可能它们就是下一个造富机会,随着市场的复苏,近期可以埋伏的板块有:

  • 相对造富效应强的板块是: 主流 MEME、SOL 及其生态;

  • 用户热搜代币&话题为 : Layer 3、Solana、Deso;

  • 潜在的空投机会有:LayerN、Skate;

数据统计时间: 2024 年 7 月 31 日 4: 00(UTC+ 0)

一、市场环境

过去 24 小时,BTC 短时跌破 66000 美金,目前 BTC 在 66500 美金上下震荡。周一,比特币的链上活跃度相比周末大幅提升,表明川普的讲话影响在经过一个周末后,不但没有减弱反而有所增强。这使得比特币价格在美股开盘前阶段性上涨至 70, 000 美元。但是昨日美股开盘后,比特币价格逐渐回落,表明市场正在消化川普讲话的影响。昨日以太坊现货 ETF 总净流入 3366.83 万美元。昨日灰度以太坊信托 ETF ETHE 单日净流出 1.20 亿美元,ETH 并未跟随 BTC 有较多下跌,后续仍需关注灰度持仓变化。随着市场的复苏,近期可以准备埋伏一些潜力币,比如 SOL 及其生态代币 PYTH 和 RAY 值得关注。

宏观方面,周三的小非农,周四凌晨的议息会议,和周五的失业率都是本周的重点。七月的议息会议上对利率的调整几乎是不可能的,即便是市场都没有降息的预期,所以重点关注鲍威尔在问答中会不会说出可能在九月降息的预期。目前市场普遍认为美联储会在九月开始初次降息,CME 给出九月降息的概率已经接近 90% 。

二、造富板块

1) 板块异动:知名 Meme(BONK、PEPE、BOME)

主要原因:

  • ETH、SOL 等蓝筹代币开始出现止跌反弹的现象;

  • 市场对 Meme 币板块关注度提高,BOME 近期在社区和推特热搜热度较高。

上涨情况:BOME 短时触及 0.0103 USDT, 24 小时涨幅为 20.53% ;

影响后市因素:

  • 计价代币走势:对于 BONK 来说,SOL 代币的走势会影响 BONK 的价格,因为在 DEX 上的 BONK 以 SOL 进行计价。持续关注 ETH、SOL 的价格走势,如果 ETH、SOL 维持上涨态势,可以持续持有相关生态的 Meme 资产。

  • 价值发现:随著市场注意力逐渐转向 MEME 币,BOME 仍处于历史底层。虽然首发时就达到巅峰,但尚未打开第二个市场,因此 BOME 具有一定的爆发潜力。

2)后续需要重点关注板块:SOL 和 Solana 生态

主要原因:

  • SOL 币价表现强势,近一个月内底部反弹 50% ,SOL/BTC 交易对汇率过去一个月上涨 20% ,SOL/ETH 交易对汇率过去一个月上涨 39% 。

  • 7 月 28 日,Solana 链上 24 小时 DEX 交易额超过 ETH 和 Arbitrum 链上交易量的总和;7 月 24 日,Solana 链在过去 30 天 DEX 交易量上首次超过了以太坊。

  • 周末 Neiro 概念 meme 横空出世,推动 Solana Meme 交易放量,两个交易量最高的 Neiro 代币过去 24 h DEX 交易量超过 5.5 亿美金,而 ETH 链上的 Neiro 代币交易量明显弱于 Solana 链。

  • Solana Breakpoint 2024 大会将于 9 月 20 日至 21 日在新加坡举办,相比其他项目方的“逢会必跌”,SOL 则在 2023 年的 Breakpoint 大会前后表现出来惊人的上涨爆发力,从 30 美金一路突破多个关键阻力位。

上涨情况:SOL 近 7 日上涨 3% ;

影响后市因素:

  • Solana 生态建设发展:DEX 交易量能否保持、Solana Meme 活跃度能否持续交易活跃。

  • Solana 生态的持续创新能力:如 Solana Blinks 的进展、Solana Breakpoint 2024 前后知名项目的迭代和重大公告等。

  • Solana 现货 ETF 的预期:昨日 Solana 随着大盘走低,由于 ETH ETF 已经上线,市场在酝酿下一个上线 ETF 的标的,但 The ETF Store 总裁 Nate Geraci 于 X 发文表示,SEC 不再将 SOL 等代币视为证券并不能提高其 SOL 等现货 ETF 的批准概率。若要通过 ETF 审批,还需要满足以下几个条件之一:CME 上 SOL 期货交易历史足够长;全面的加密监管框架以及行政管理变革。

三、用户热搜

1)热门 Dapp

Layer 3 :

项目 7 月 30 日开放空投申领,用户可选择质押 L3 获取奖励,质押解除有 7 天提现期。团队、风投和顾问的锁定代币 12 个月后开始解锁,且不能参与质押。Bitget Launchpool 已经上线 Layer 3 (L3)且已开放投入,当前 BGB 奖池收益率暂报 36.02% APR。

2)Twitter

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著

Solana:

昨日 Solana 随着大盘走低,由于 ETH ETF 已经上线,市场在酝酿下一个上线 ETF 的标的,但 The ETF Store 总裁 Nate Geraci 于 X 发文表示,SEC 不再将 SOL 等代币视为证券并不能提高其 SOL 等现货 ETF 的批准概率。若要通过 ETF 审批,还需要满足以下几个条件之一:CME 上 SOL 期货交易历史足够长;全面的加密监管框架以及行政管理变革。

3)Google Search 地区

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著

从全球范围来看:

Deso:

DeSo 是一个去中心化的社交媒体区块链,旨在克服传统平台的局限性,培育开放、以用户为中心、抗审查的生态系统。该协议与传统社交协议一样,提供了个人账户资料与数字内容的核心链接。账户资料通常为 NFT,发布的内容,无论是帖子、视频还是评论,都与链上或链外的核心账户相关联,目前项目没有太多运营方面更新。

从各区域热搜来看:

(1)欧美地区的热点较为分散,无普遍规律,相对而言,美国和英国更加关注公链项目。

(2)亚洲地区同样没有明显热点,但是关注的代币基本集中在 ETH 链上项目。其中包括 etherfi 这种 restaking 项目,也包括 ondo、pepe 等 rwa 和 meme 项目。

(3)拉美地区对 meme 显示出更高的兴趣,shib、bonk、floki 分别出现在墨西哥、巴西和智利的热搜上。

四、潜在空投机会

LayerN

Layer N 是一个高性能的 rollup 网络,旨在扩展以太坊上的金融应用程序。 它由超高性能和定制的模块化 rollup 组成,具有一流的可扩展性、用于统一流动性的共享通信层。

Layer N 完成 500 万美元种子轮融资,Founders Fund 和 dao 5 领投。

具体参与方式:登陆项目官网,连接钱包,绑定社交媒体账号,前往 http://nord.layern.com 连接钱包交易 ETH 重复 4-8 次。转到 https://app.galxe.com/quest/layern/GCdcmthdaA…

连接钱包 完成有史以来最简单的任务 领取积分

Skate

Skate 旨在“全链应用层 Skate,打破 DApp 应用孤岛化”。即,使 Dapp 能在多条具有单一状态的链上运行,新的区块链也都可以连接到 Skate,而用户和开发者都只需要单独与 Skate 交互即可即时访问各个网络,并具有统一的流动性。项目方明牌空投 8% 的代币。

Skate 的前身为链上资产管理协议 Range Protocol, 于去年 9 月完成 375 万美元种子轮融资,HashKey Capital 和 Nomad Capital 共同领投。

具体操作方式:目前完成简单任务可获得 600 Ollies 积分及早鸟 NFT,链接钱包并完成转发推文等简单社媒任务,免 gas 费 mint 一个早鸟 NFT 即可,邀请可获更多积分。

原文链接:

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

「FAT」盛大回归,在浪潮里寻找新机遇|榜单征集正式开启

「FAT」盛大回归,在浪潮里寻找新机遇|榜单征集正式开启

暌违三年,盛大回归,由Odaily星球日报发起的「 FAT Awards 2024 」评选正式启动!

「FAT」是Odaily星球日报于 2020 年创办的榜单盛典+高峰论坛品牌,旨在嘉奖Web3和加密行业的领航者与创新者、聚焦价值范式与共识时刻,此前曾连续 2 年在京举办,参与一线项目超过 500 个,参与人数超过 3000 人,覆盖人次超过 500 万。

2024 ,值加密行业日新月异、叙事为主流世界认可之际,新鲜叙事涌动、生态百花齐放、优质项目接连上线,Odaily 再次开启「FAT」榜单评选,并将于 9 月在新加坡举办颁奖盛典,期待您的关注与莅临!

「FAT Awards 2024 」榜单征集

「年度主榜单」

「FAT」榜单是Odaily星球日报通过征集、调研、以及三方数据合作等方式,凝聚多领域权威机构的共识,评选出Web3.0 行业里最具有想象力、创造力的变革者和引领者。

本次「FAT」以“新机遇、新浪潮”为评价象限,从投资机构、金融服务、基础设施、增量应用等 4 个赛道设定年度主榜单。

  • 20 大活跃投资机构

    Top 20 Active Venture Capitals

  • 20 大金融服务机构

    Top 20 CeFi Institutions

  • 20 大基础设施

    Top 20 Infrastructure Providers

  • 20 大增量应用

    Top 20 Projects Driving Mass Adoption

「热门生态榜」

加密市场热点轮动,这一年,围绕 Solana、BTC、Ton、AI 的叙事层出不穷,我们将从不同角度抢占Web3.0 市场的焦点,评选出本年度四个生态里最耀眼的项目,锁定下一个热潮。

  • Solana 生态 20 大项目

    Top 20 Projects in Solana Ecosystem

  • 比特币生态 20 大项目

    Top 20 Projects in Bitcoin Ecosystem

  • Ton 生态 20 大项目

    Top 20 Projects in TON Ecosystem

  • AI+Crypto 20 大项目

    Top 20 AI+Crypto Projects

「最受欢迎榜」

“谁能够抢占社区心中的 C 位,谁才是最后的赢家。”社区的喜爱程度直接决定了某一企业(项目)的人气。最受欢迎榜将由社区投票评选,并最终诞生出 2024 年的人气之王。

  • 最受社区欢迎 50 大项目

    Top 50 Community-Favorite Projects

  • 最受社区欢迎 50 大 KOL

    Top 50 Community-Favorite KOLs

「趋势榜」

  • 2024 十大风向叙事

    Top 10 Narratives of 2024 

  • 2024 十大拐点事件

    Top 10 Turning Point Events of 2024 

  • 2024 十大影响力 X 推文

    Top 10 Influential X Tweets of 2024 

评选流程

  • 报名:现在–8 月

  • 评选: 9 月

  • 公布: 9 月中新加坡线下盛典

「FAT Awards 2024 」线下盛典

「FAT Awards 2024 」将于 9 月在新加坡 TOKEN 2049 期间举办为大家创造一个前所未有的自由表达、平等交流的社交圈和能量场。

我们将邀请Web3行业顶级投资机构、热门项目、以及榜单获奖者——这些最饱有蓬勃动力、最富有想象力和最具有创造力的Web3坚守者一起寻找新的机遇。

时间地点后续揭晓,敬请期待。

往期活动回顾

「FAT」盛大回归,在浪潮里寻找新机遇|榜单征集正式开启

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媒体合作请联系:yanglin@odaily.email

以太坊ETF一周数据解读:灰度砸盘被有效承接

原创|Odaily星球日报

作者|jk

以太坊ETF一周数据解读:灰度砸盘被有效承接

随着美国现货以太坊 ETF 的推出,加密货币投资市场再一次迎来了新的变化。在过去一周的时间里,美国现货以太坊 ETF 的表现各不相同。这一批新 ETF 在首周内净流入超过 10 亿美元,Grayscale 的 ETHE 却出现了 15 亿美元的净流出。

本文,Odaily星球日报将详细分析这些新 ETF 的表现,探讨影响市场动向的关键因素,并展望未来可能的发展趋势。

现货以太坊 ETF

在五月份获得美国证券交易委员会批准后,八家发行商的现货以太坊 ETF 于上周二正式推出。截止美国当地时间 7 月 29 日,现货以太坊的总交易量达到 48.3 亿美元。

从现货以太坊推出整整一周以来,新的八只 ETF 里,交易量排名第一的一直是贝莱德的 ETHA,交易量达到 11.04 亿美元,净流入达到 5 亿美元,市占率一直在 21% 左右。Fidelity 的 FETH 则净流入 2.442 亿美元,但市占率从上周二发售时的 12% 左右一直跌到今日的 5% 。因为管理费最低的原因,灰度的 Mini 信托(ETH)市占份额从 5% 增加到 13.6% 。

相比之下,Grayscale 的 ETHE 因为与 GBTC 相同的原因(此前一直折价交易和管理费过高)净流出超过 15 亿美元,导致美国现货以太坊 ETF 整体净流出 3.418 亿美元。

以太坊ETF一周数据解读:灰度砸盘被有效承接

现货以太坊整体净流入流出,来源:The Block

与比特币 ETF 的对比

在交易量上,比特币和以太坊的现货 ETF 显然完全无法相比(现货比特币 ETF 一经推出,首日交易量即达到 45 亿美元,这已经几乎是现货以太坊 ETF 一周的交易量)。然而,根据 The Block 的分析,扣除 ETHE 后,以太坊 ETF 的净流入量约为比特币 ETF 在 1 月推出后净流入量(同样排除 GBTC)的 40% ,即 1.17 亿美元对比 2.89 亿美元。

现货以太坊 ETF 也迅速超过了现有以太坊期货 ETF 产品的交易量,到上周五占据了 99.3% 的市场份额,根据 The Block 的数据。

相比之下,现货比特币 ETF 占比特币期货 ETF 交易量市场份额的 92.75% 。

和 GBTC 类似:灰度会砸盘吗

灰度以太坊信托基金最初于 2017 年推出, 2019 年中期开始上市交易,代码为 ETHE。这种情况一直持续到 7 月 23 日,ETHE 成为新批准的现货以太坊 ETF 之一。ETHE 转换后的费用高得多,收费 2.5% ,情况与灰度的 GBTC 信托转比特币现货 ETF 基本相同。一部分曾经在熊市时以非常低的价格折价买入信托份额的投资者(信托份额不可赎回),在转换为 ETF 之后想出售并落袋为安;另一部分投资者,因为高管理费从而卖出选择其他新的 ETF。

其他发行商的现货以太坊 ETF 的费用在减免后为 0.19% 至 0.25% 之间。然而,灰度的双重 ETF 策略中,其另外一个 Grayscale Mini Trust 以太坊 ETF 产品(ETH)的费用最低,仅为 0.15% 。这一产品上周也出现了净流入,总计 1.64 亿美元,市占份额一直从 5% 增加到 13.6% 。然而,由于 ETHE 的巨大净流出以及自 ETF 推出以来以太坊价格的下跌,其管理的资产减少到约 75 亿美元(228 万个以太坊)。

据 The Block 报道,彭博 ETF 分析师 James Seyffart 表示,“对我来说,主要区别在于 ETHE 的巨大净流出。我认为 GBTC 在第一天没有这种情况,因为当它推出时仍有显著折价。”

“‘新八’以太坊 ETF 在抵消 Grayscale 净流出方面不如‘新九’比特币 ETF 强劲,但好消息是它们的净流入/交易量仍然非常健康,ETHE 解锁的强度比 GBTC 要快得多=前景良好,但未来几天可能会艰难,”彭博 ETF 分析师 Eric Balchunas 补充道。

以太坊ETF一周数据解读:灰度砸盘被有效承接

ETH 价格。来源:Coinmarketcap

以太坊价格在过去一周时间里的变化并不剧烈,从 3400 美元以上一路跌至 3100 美元左右,然后一路上升至如今的 3300 美元上下。这一点也可以说明,所谓的砸盘并非真正卖出了 ETH,或者是卖盘得到了有效的承接。

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?缩略图

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

原文作者:Flip Research

原文编译:Luffy,Foresight News

最近,我的推特信息流充斥着 Solana 的牛市言论,这其中多是鼓吹 Memecoin 的托词。我开始相信 Memecoin 真的存在超级周期,Solana 将取代以太坊成为最重要的 L1。但后来我开始深入研究数据,结果却令人忧心。在本文中我将介绍我的发现,以及为什么 Solana 可能是一座纸牌屋。

首先让我们看一下当前牛市的情况,正如@alphawifhat 简明扼要地阐述如下:

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

https://x.com/alphawifhat/status/1816136696758735266

在第二季度,Solana:

  • 用户量是以太坊 +L2s 的 50% ;

  • 交易费用是以太坊 +L2s 的 27% ;

  • DEX 交易量占比是 36% ;

  • 稳定币交易量是以太坊 +L2s 的 190% 。

用户群比较

以下是以太坊主网与 Solana 网络的用户群比较(仅比较主网,因为 Dencun 升级之后绝大多数费用都来自于主网,来源:@tokenterminal):

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

以太坊活跃用户和交易数量

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

Solana 活跃用户和交易数量

从表面上看,Solana 的数据看起来不错,每日活跃用户 (DAU) 超过 130 万,而以太坊则为 376, 300 。然而,当我们结合交易数量一起分析时,就会发现一些奇怪的现象。 例如, 7 月 26 日,以太坊的交易数量为 110 万,而 DAU 为 37.63 万,平均每位用户的交易数量约为 2.92 笔。而当天 Solana 的交易数量为 2.822 亿,DAU 为 130 万,平均每位用户的交易数量高达 217 笔。我认为这或许是因为 Solana 费用低廉,可以进行更多、更频繁的交易,以及套利机器人活动的增加等。因此,我将其与另一条流行的廉价链 Arbitrum 进行了比较。然而,Arbitrum 在同一天平均每位用户的交易数量只有 4.46 笔。如果查看其他链的数据也可以得到类似的结果:

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鉴于 Solana 用户数量高于以太坊,我比较了两者的谷歌趋势数据:

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

结果是以太坊要么与 Solana 持平,要么领先于 Solana。考虑到 DAU 差异,再加上围绕 Solana Memecoin 的炒作,这个结果大大出乎我的意料。所以到底发生了什么?

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DEX 交易量分析

要理解交易数量差异,查看 Raydium 的流动性池数据会有所帮助。粗略一看,你也能发现一些明显的问题:

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起初我以为这只是流动性较低的虚假交易,用于吸引 memecoin degen,但从图表来看,情况要糟糕得多:

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

每个低流动性池背后都是在一个在过去 24 小时内跑路(rugged)的项目。以 MBGA 为例,在过去 24 小时内,Raydium 上发生了 46, 000 笔交易,交易量达 1, 080 万美元,有 2, 845 个独立钱包进行过买卖,并产生了超过 28, 000 美元的交易费用。(请注意,类似规模的合理的流动性池,比如 MEW,仅产生了 11.2 K 笔交易) 

从参与的钱包来看,绝大多数似乎是同一网络中的机器人,它们贡献了数万笔交易。这些机器人独立生成虚假交易量,SOL 数量和交易数量都是随机的,直到一个项目结束,然后它们再转到下一个项目。 在过去 24 小时内,Raydium 上逾 50 个交易量超过 250 万美元的流动性池跑路(rug),总共产生了超过 2 亿美元的交易量和 50 万美元的手续费。Orca 和 Meteora 上的 rug 池似乎要少得多,相比之下以太坊上的 Uniswap 很少有类似的 rug。

Solana 的 rug 问题已经相当严重,其影响体现在多方面:

  • 考虑到异常高的交易数量 / 用户比率,以及链上虚假交易、欺诈交易的数量,可以断定 Solana 上绝大多数交易都是非有机的。以太坊 L2 上每日交易数量与用户比率最高的是 Blast(为 15),Blast 费用同样低廉,而且用户正在耕种第二季空投。粗略比较一下,如果我们假设真实的 Solana 交易数量 / 用户比率与 Blast 相似,那就意味着 Solana 上超过 93% 的交易(以及费用)都是非有机的。

  • 这些骗局之所以存在,唯一的原因就是有利可图。因此,用户损失的资金至少等于产生的费用 + 交易成本,也就是每天高达数百万美元。

  • 一旦部署这些骗局变得无利可图(当实际用户厌倦了亏损),可以预见 Solana 上的交易数量和费用收入都会下降。

  • 因此,Solana 上实际的用户、有机手续费收入和 DEX 交易量都被严重夸大了。

我不是唯一一个得出这些结论的人,@gphummer 最近发布过类似的内容:

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https://x.com/gphummer/status/1816122702564131095

Solana 上的 MEV

Solana 上的 MEV 处于一个独特的状况。与以太坊不同,它没有内置的内存池;相反,像 Jito 创建了(现已弃用的)协议外基础设施来模拟内存池功能,从而使抢先交易、三明治攻击等 MEV 交易成为可能。Helius Labs 整理了一篇详细介绍 MEV 的。

Solana 的问题在于,交易的绝大多数代币都是波动性极高、流动性低的 Memecoin,交易者通常会将交易滑点设置为 >10% ,以确保交易成功执行。这为 MEV 提供了大展拳脚的机会:

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

如果我们观察一下区块空间的盈利能力,很明显现在大部分价值都来自于 MEV 提取:

繁荣背后的隐忧:Solana可能是一座「纸牌屋」?

虽然从严格意义上来说,这是「真实」的价值,但 MEV 只有在有利可图的情况下才会实施,即只要散户继续追逐 Memecoin。一旦 Memecoin 开始降温,MEV 费用收入就会随之下降。

我看到很多人在讨论 Solana 的热点最终将如何切换到 JUP、JTO 等基础设施。这很有可能会成为现实,但需要注意的是,这些代币的波动性更低、流动性更高,无法提供与 Memecoin 相同的 MEV 机会。 

经验丰富的玩家正在努力构建最好的基础设施来把我这个机会。在我深入挖掘的过程中听到了一些消息,这些玩家正在投资并试图控制内存池空间,然后将访问权出售给第三方。但我无法证实这一信息。 然而,其中存在一些明显的不正当动机:通过将尽可能多的 Memecoin 活动引导到 Solana,精明的个人将继续从 MEV、内幕交易以及 SOL 价格升值中获利。

稳定币

说到稳定币交易量和 TVL,Solana 上存在另一个奇怪的现象。Solana 上稳定币交易量明显高于 以太坊,但 DefiLlama 的数据显示,以太坊拥有 800 亿美元的稳定币 TVL,而 Solana 仅有 32 亿美元。

我认为,稳定币 TVL 是一个比低费用平台上的交易量和手续费收入更难操控的指标。稳定币交易量动态证实了这一点:@WazzCrypto 注意到 CFTC 宣布调查 Jump 后 Solana 上稳定币交易量突然下降:

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https://x.com/WazzCrypto/status/1817560196073292033

散户遭受损失

除了 rug 和 MEV,散户交易的前景依旧暗淡。名人们选择 Solana 作为他们发行 Memecoin 的首选链,但结果并不乐观:

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Andrew Tate 的 DADDY 是表现最好的名人代币,但它的回报率是 -73% 。

在推特上进行快速搜索还可以发现内幕交易猖獗以及开发着向散户倾销代币的证据:

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你可能会问,「我的信息流上全是那些在 Solana 上通过交易表情包赚取数百万美元的人。这和你所说的有什么关系?」

我根本不相信 KOL 在推特上的帖子能够代表更广泛的用户群。在当前的狂热之下,他们很容易占据有利位置,推销他们的代币,从他们的追随者身上获利,然后重复这个过程。这里绝对存在幸存者偏差:胜利者的声音远远大于失败者的声音,从而产生了对现实的扭曲看法。客观地说,散户似乎每天都会遭受数百万美元的损失,包括骗子、开发者、内部人士、MEV、KOL,而且这还没有考虑到他们在 Solana 上交易的大部分东西都只是没有实质价值支持的 Memecoin 。很难否认,大多数 Memecoin 最终都会走向归零。

其他注意事项

市场瞬息万变,当情绪发生变化时,交易者曾经视而不见的因素就会变得清晰起来:

  • 网络稳定性差,频繁中断

  • 交易失败率高

  • 无法读取的浏览器

  • 开发门槛较高,Rust 的用户友好度远不如 Solidity

  • 与 EVM 相比,互操作性较差。我相信,让多个可互操作的区块链争夺我们的注意力,比被束缚在单个链上要健康得多。

  • 从监管角度和需求角度来看,ETF 通过的可能性很低。说明了为什么在 Solana 目前的状态下,机构需求会很低。

  • 发行量高达 67, 000 SOL/ 天(1, 240 万美元)

  • FTX 资产中仍有 4100 万 SOL(76 亿美元)锁定。其中 750 万(14 亿美元)将于 2025 年 3 月解锁,另外每月将解锁 60.9 万(1.13 亿美元),直至 2028 年。这些 SOL 代币的购买价格约为每枚 64 美元。

结论

与往常一样,卖铲子的人将从 Solana Memecoin 热潮中获利,而投机者则被洗劫一空,而且往往是在他们毫不知情的情况下。 我认为,通常的 Solana 指标被严重夸大了。此外,绝大多数自然用户正在快速地因不良行为者而遭受损失。幸好我们目前正处于狂热阶段,散户的流入速度仍超过这些老玩家的流出;而一旦用户因持续损失而疲惫不堪,许多指标就会迅速崩溃。如上所述,Solana 还面临一些基本面阻力,一旦市场情绪转变,这些阻力就会凸显出来。任何价格上涨都会加剧通胀和解锁压力。 最终,我认为从基本面来看 SOL 被高估了,虽然现有的情绪和势头可能会在短期内推动 SOL 价格继续上涨,但长期前景则更加不确定。

免责声明:作者过去曾多次持有 SOL,但目前并没有持有 SOL 的实质性头寸。上面提出的许多观点都是作者的推测,并非事实。作者的假设和结论可能存在错误,请始终保持谨慎 。

Variant Fund首席法务:目前还没有理由认为SEC已将SOL定性为非证券

7月31日消息,专注于加密货币的风险投资公司Variant Fund的首席法律官Jake Chervinsky在社交媒体上发文表示,其认为目前还没有理由认为美国证券交易委员会已经把SOL定性为非证券。在Binance案中,SEC不想对十几个代币进行调查,这似乎只是一种诉讼上的策略,而不是政策的改变。需要注意的是,美国SEC在其他交易案例中仍将这些代币称为证券。

从“文字”到一键生成的游戏世界 AI破冰Web3游戏叙事“寒冰期”缩略图

从“文字”到一键生成的游戏世界 AI破冰Web3游戏叙事“寒冰期”

作者:DeMan

在Web3游戏的世界里,我们见证了一个颇具挑战的时代。从2018年至2023年,共有2817款Web3游戏问世,但可悲的是,其中2127款(占比75.5%)未能成功,这一数据凸显了行业的艰难。

虽然自2018年以来,Web3游戏始终未能真正掀起狂潮,但每当加密货币翻涌新篇章,Web3游戏常被寄予厚望,再结合当前市场的牛市预期,我们很可能会看到许多游戏达到疯狂的估值。

从“文字”到一键生成的游戏世界 AI破冰Web3游戏叙事“寒冰期”

仅看2024、2025两年,随着DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等众多 AI 模型的集中式爆发,我们认为“AI向Web3渗透”将成为其关键驱动力,基于AI 技术突破,7月,DeGame官方正式宣布上线“AI生成游戏”功能,希望通过一系列具有互操作性、可组合性、可编程性和工具,以及模块化的游戏/视频/语音生成模型,为Web3游戏产业强势复苏带来全新的尝试。

全球近30亿的Web2游戏玩家和近6亿的Web3用户,都让Web3游戏拥有具有强大的叙事基础。但目前,资金和项目更多聚集在基建层面,在大规模用户采用和转化叙事方面缺乏新的增长点。

推动游戏行业发展重点实际在于技术变革,AI技术在游戏开发中的应用正日益成熟,借助AI生成模型去解决Web3游戏面临的典型问题,从而在短期内实现破圈与增长,或许是最佳方案。

01 破冰叙事“寒冰期”

可玩性是此前限制Web3游戏难以获取大规模玩家的主要弊病。单调的玩法和粗糙的画面,经常让玩家在参与Web3游戏时闪回十几年前。但对普通玩家来说,评价一款游戏优劣的硬标准从来只有一个,就是好不好玩;过度注重“Fi”的Web3游戏只能吸引打金人群,却无法完成Web2用户的大规模转化。

但从现实层面看,作为一个极度烧钱和耗时的行业,游戏板块爆发需要资本、时间和技术等多重因素的共同推动。而当时间行进到2024年,AI似乎可以将这些要素聚集。模块化的AI生成工具的完善让Web3游戏朝3A级制作及高质量方向改进有了更强支撑。

在传统游戏中,NPC(非玩家角色)拥有非常有限的人工智能,往往只能在固定的情况下进行操作。而借助于AI技术,NPC可以更加逼真地模拟人类的行为,拥有更加智能化的操作方式。如《救救我!劳动法保护神》中的AI NPC实时对话解密,增加了游戏的互动性和沉浸感。

另外,AI还可以用于生成环境、角色形象和数值平衡等,进一步丰富游戏的多样性和可玩性,使游戏中的交互更加便捷和自然。传统的游戏交互方式往往基于键盘和鼠标,难以满足玩家的需求。而借助于AI技术,可以实现更加直观和生动的交互方式,例如语音、手势、表情等等。

总体来看,AI对于游戏领域,目前被成功实践最大的方向无疑是增强游戏体验、个性化游戏内容,AI生成模型能够在短周期内,优化游戏开发过程,以较低开发成本融合传统Web2游戏的多重亮点,以提升增量用户参与Web3游戏的丝滑度,而这则是Web2用户向Web3游戏大规模迁徙的重要一环。

02 释放无限创造力

去中心化的区块链是平衡AI(和机器学习)的重要力量,一是可以结合其他技术,比如ZK,优化机器学习的信任框架,二是可以有效地利用长尾资源,降低使用AI的成本和门槛,而另一方面,因为许多 Web3 应用为了安全性和去中心化而牺牲了用户体验,而 AI 则能够帮助优化和提升用户体验,这是AI可以赋能Web3的部分。

具体到落地的应用场景,虽然AI+DeFi,AI+DID/社交均有用例,但生成式AI天然适用在文字类、沙盒类、养成类、开放世界、UGC等Web2用户熟悉的玩法上,通过AI改写游戏逻辑,让游戏充满更多不确定性和随机性,都会使Web3游戏与AI碰撞出不一样的火花。

例如,Web3游戏的一个重要创新是它需要用户和平台一起参与创作过程,而不是规划好的有限游戏,在游戏当中,会有一个Lore的概念,在传统游戏当中,这是被游戏设计者规划好的,是完全可预测的,而通过 AI模型,可以将各种输入汇集在一起,并生成不可预测的输出,这样的游戏就拥有了无限可能性。

想象一下,在未来的某一天,我们能够通过 AR/VR 设备访问神奇的虚拟世界,我们可以通过 prompts 提示词瞬间创建出我们脑海中想象或者无法想象的 2D 以及 3D 物品,就像念了一句神奇的咒语,然后便真正拥有了它们(数据托管在公链上),我们还可以和虚拟世界智能的 AI NPC 交互,并影响整个游戏世界的故事发展,而这一切都将由完全透明的开源基础设施提供支持。

在这种愿景下,AI 驱动Web3游戏领域,将释放无限的创造力。

03 飞速演进和不断融合

实际上,AI开发游戏历史的雏形也许可以追溯到更早。

AI在游戏开发中的应用可以追溯到「星际争霸」和「暗黑破坏神」等经典游戏。在当时,开发人员需要用AI系统来制作交互式的虚拟世界和角色。而这些系统已成为此类互动平台开发的标准配置。

早期和游戏开发AI相关的研究强调控制非玩家的角色(NPC),而随着自然语言处理(NLP)技术的发展,出现了一些利用深度学习技术生成关卡的开创性工作。

其中代表作是MarioGPT,它通过微调的GPT-2模型成功生成了「超级马里奥兄弟」中的部分关卡。

随着模型的快速迭代,AI的能力越来越强悍。对于Web3游戏领域的从业者来说,如何用AI更好地打造优质游戏,如何将AI生成模型运用到研发流程当中,是抢占增量用户的核心。

从“文字”到一键生成的游戏世界 AI破冰Web3游戏叙事“寒冰期”

我们希望看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,让Web3游戏拥有更多可能性。

写在最后

如果一个Web3游戏领域从业者想要完成游戏作品,必须至少涵盖互动性、可玩性,以及具有游戏情节内核的内容,考虑游戏中人物之间的剧情联系,同时还要为玩家精心设计游戏关卡和目标。借助前沿的AI生成模型,可以将创意和想象力转化为复杂的游戏机制和故事情节,设计出拥有生动的个性特征的AI NPC带领玩家的行动,触发影响游戏故事的走向,并且提高游戏的开发和运营效率,降低游戏的开发和运营成本,从而产生新的利润增长点。

AI技术在游戏的开发和运营过程中有众多方向的应用,包括游戏情节策划、地图生成、关卡设置、任务生成、对话生成、故事叙述、模型生成,以及游戏内的成长系统和经济系统等规则的生成。

现在只是刚刚开始,我们相信在AI和Web3游戏领域的探索将打开一扇通往新游戏世界的大门。随着技术的进步和应用的深入,玩家可以期待遇到更多独特的游戏体验,这些体验将超越传统游戏的边界,带来更加沉浸式和互动性的游戏世界。对于热爱游戏和技术创新的玩家来说,这是一个激动人心的时代。